ONE-SHOT JDR propose gratuitement chaque mois un système de jeu de rôles tactique mêlant figurines, décors et ambiances sonores vous plongeant au cœur d'un univers à chaque fois différent.Pour toute séance gratuite à domicile sur Toulouse, veuillez me contacter sur one.shot.jdr@gmail.com
One-Shot Jdr, faites l'expérience du Jeu de Rôles Tactique ! Pour suivre mon actualité cliquez sur Dernier Article ou sur FACEBOOK. Alexandre GUILLEMAUD
ONE-SHOT JDR
ONE-SHOT JDR, jeux de rôles proposés gratuitement chaque mois par Alexandre Guillemaud en paternariat avec les associations toulousaines ou à domicile.
Rendez-vous à la Cantina "La Vache" à partir de 17h45
Aventure
parodique et anachronique dans l’Univers de Star Wars
Dans le cadre de la sortie mondiale du nouvel opus STAR WARS VII Le réveil de la Force, One Shot Jdr propose un scénario anachronique sur la planète Tatooine.
En effet, les joueurs incarneront l'ensemble des personnages qui ont évolué à différentes époques dans les rues de Mos Eisley.
CASTING
Anakin Skywalker enfant esclave
Anakin Skywalker adolescent
apprenti
Anakin Skywalker Dark
Vador
Qui-Gon Jinn Maître Jedi
Padmé Amidala la reine servante
Jar Jar Binks Gungan
Han Solo contrebandier
Chewbacca contrebandier wookie
Obi-Wan Kenobi Maître
Jedi hermite
MATERIEL
Figurines Star Wars Tactics Miniatures
Décors Micro Art Studio Infinity
Décors Star Wars Micromachine Action Fleet
Rôlistes, revivez les scènes de la Cantina le temps d'une soirée en tant qu'invités costumés à un repas partagé. Que la Force soit avec vous Samedi 19 décembre 2015 avec le Consulat d'Ellesland à la Salle La Vache à partir de 17h45 !
One Shot Jdr présente samedi 21 novembre 2015 à partir de 17h45
"Nuit
au Musée"
Nuit au Musée ou la Malédiction du Pharaon
Pharaonique
collection au
Muséum des Antiquités de Chicago
Financé
par John D. Rockefeller, le Muséum des Antiquités de Chicago
inaugure mardi 1er décembre 1931 ses nouveaux locaux.
Sous
la présidence de James Henry Breasted, premier Américain à avoir
reçu un doctorat en égyptologie et diplômé de la faculté de
Berlin, le Muséum fait peau neuve et s’enrichit de nouvelles
collections.
Parties
du Caire, les caisses renfermant la collection ont été
réceptionnées ce samedi 21 novembre après un périple de plusieurs
mois de mer.
En
effet, si la majeur partie des objets antiques proviennent des
campagnes de fouilles du Moyen-Orient, le Musée accueil en son sein
une magnifique collection privée attribuée à Mentouhotep.
Toutefois,
Breasted reste discret sur l'identité de son richissime donateur.
Amateurs
de sensations fortes, vous qui ne craignez pas quelques pharaoniques
malédictions, venez admirer les momies et les artefacts de la
lointaine Égypte et découvrez les mystères antiques d’une
civilisation disparue !
Daily Planet - samedi 21 novembre 1931 - AG
Synopsis :
Chicago,
111 S Michigan Ave, samedi 21 novembre, 17h45…
La
nuit tombe vite sur le Chicago des années 30.
Alors
qu’un gardien ferme les portes du Musée derrière le Directeur et
son adjointe, un camion bâché se gare tous feux éteints au coin de
la rue.
Voler
des caisses dans la réserve d’un Musée ne serait-ce pas plus
facile qu’un Hold-Up ?
C’est
sans doute ce qu’espèrent les malfrats de Hauts-vols !
Depuis
leur véhicule, ils organisent le casse historique du Musée des
Antiquités de Chicago.
Dans un grand laboratoire
pharmaceutique souterrain de l’entreprise multinationale Umbrella
Corporation, un virus est volontairement libéré. Le bâtiment est
alors mis en quarantaine puis les scientifiques y travaillant sont
assassinés. Un commando d'élite composé des soldats James One
Shade (Officier), Rain Ocampo (Ingénieur), Kaplan Olga (le médecin),
des agents Spencer Parks et Alice
Abernathy ont pour objectif d’investir le complexe secret et
de retrouver la véritable raison de sa mise en quarantaine, qui a
tourné, peut-on dire, au massacre. En effet l'ordinateur contrôlant
le Hive (la Reine rouge) est devenu meurtrier. L’équipe a pour
mission d’éteindre l'ordinateur et de comprendre ce qu’il s’est
passé. Ils découvriront vite que l’ennemi le plus redoutable n’es
pas le système de sécurité du HIVE, mais toutes les personnes qui
sont censées être mortes…
Casting
Le Commando
L'Officier James Colin Salmon alias One
L'Ingénieur Rain Ocampo alias Rain
Le Médecin Chad Kaplan alias Mèdocs
Les Agents
Matt Spencer Parks biochimiste
Alice Abernathy
Agents
de l’unité Bravo STARS investissez le laboratoiresecret
d'Umbrella Corporation et neutralisez toute menace bactériologique
susceptible d’envahir Raccoon City.
Dans
le conté de Tombstone, Walnut
Grove
serait une petite ville tranquille de l’Ouest américain si des
hors-la-loi n’avaient pas décidé de voler la banque, de tuer le
shérif, de violenter la petite Nellie Oleson et de fuir lâchement.
Déterminés à se venger, les habitants s’organisent en milice.
Aux dernières nouvelles le propriétaire d’une mine se plaint de
ne plus pouvoir accéder à sa parcelle. À l’entendre la bande de
salopards a pris possession de sa cabane et fouillerait ses tunnels.
La milice se lance donc à leurs trousses et encercle la mine.
Miliciens de Tombstone, serez-vous juges et bourreaux ou mènerez-vous
la bande des Frères Dalton au juge Lucky Luke pour que justice soit
faite?
Rendez-vous au ranch La
Vache samedi 26 septembre 2015 à partir de 17h30 !
WANTED CASTING
John Cooper US Marshal la loi du
plomb
John Marston hors la loi repenti
Charles Ingals Fermier et
menuisier amical et fidèle envers sa femme Laura
Dr Michaela Quinn Femme Médecin
amoureuse de Sully
Dr Hiram Baker Medecin
et croc-mort
Kate O'Hara Tenancière du Saloon
et femme de mauvaise vie
Pablo Sanchez Juan Mendonza
Juarez Révolutionnaire mexicain basané armé de tequila
Oleson Nels père de Nellie, commerçant généreux,
serviable, soumis à sa femme Harriet
Révérend
Timothy Johnson prédicateur de la bonne parole
Professeur Gabriel Van Helsing chasseur de monstres et de
vampires
Joseph John Lando Sullyalias Nuage Dansant chef indien et chaman saoul
Supports:
Figurines DEAD MAN'S HAND de Reaper Miniatures
Décors : Floorplan de la mine
Jeux:Figurines et décors
A venir : une véritable ville pour une Campagne Western
Il
s'est écoulé quatre cents siècles depuis les premiers voyages de
l'Homme dans la froideur de l’espace. Une Histoire tellement
longue qu’elle est entourée du voile des légendes et des
technologies perdues. Qui se souvient de quelle façon l'homme s’est
dispersé dans l’univers ?
Nous
sommes maintenant dans l'ère de l'Empereur Bienfaiteur, l'Age de
l'Imperium, une ère de guerre déjà vieille de plus de dix mille
ans. Dans cette guerre, il est question de survie, non de victoire.
La défaite ne peut mener qu'à l'extinction de l'humanité et à la
destruction de l'essence même de l'univers. C'est une guerre que
l'on retrouve partout, dans les ténèbres de l'espace, sur des
millions de mondes et dans les abîmes de l'âme humaine.
Partout
les ennemis de l'humanité rassemblent leurs forces et préparent
l'apocalypse. Les implacables Tyranides se répandent à travers la
galaxie comme une nuée de sauterelles dévorant la moindre planète
vivable.
Des
créatures horribles surgissent des mers agitées du Warp. Ces démons
se nourrissent des terreurs et de l'ignorance des Hommes. Ne
respirant que de haine et d'avidité certains d'entre eux se sont
soumis à leurs démons, troquant leur humanité pour des pouvoirs
de mutants belliqueux.
Les
vaisseaux monde Eldars errent dans les profondeurs du cosmos alors
que les Nécrons sortent de leur léthargie millénaire.
Si
de cette ère barbare les Tau apportent leur lumière galactique,
l'Imperium lutte désespérément contre les envahisseurs xenos et
chaotiques. L'Imperium veut prouver que l'Humanité est l'héritière
légitime du système d'Arkhona.
Des
rocheux space hulk aux bases souterraines planétaires, prenez la
tête d'une ou de plusieurs factions.
Space
Marines
ou Chevaliers
Gris
ou Gardes
Impériaux
tenez les bastions humains des différentes planètes.
Tyranides
dévorerez les jungles et les forêts des Terres mères.
Necron
sortez
des nécropoles de glace.
Space
Marines du chaos ouvrez
le portail et sortez du Warp près de la naine rouge.
Tau,
envoyez vos drones messagers et diffusez votre lumière au niveau du
pulsar.
Eldars
puisez
l'eau essentielle à votre vaisseau monde.
Avec 10
000
points par faction, gérez vos listes d'armées, gagnez les
objectifs, sortez vainqueur de vos batailles et conservez un maximum
de troupes pour maintenir votre suprématie planétaire.
Pour
des escarmouches allant de 500 à 2500 points, d’un scénario de
patrouille à la tenue d’une base avancée, chaque objectif gagnés
offrira 100 points de troupes fraîches et vous permettra de lancer
vos survivants dans la prochaine bataille. N’envoyez vos meilleurs
généraux qu’en des scénarios opportuns. Un chef mort est un chef
mort.
Enfin,
organisez vos stratégies à partir de vos ressources disponibles et
les contraintes planétaires.
A
chaque planète vous devrez vous adaptez. Ainsi vous vous déploierez
sur des terres désertiques et chaudes, dans des jungles humides ou
des forêts hivernales, sur des banquises glaciales, sur des
plate-formes ancrées en plein océan, sur des sols volcaniques voire
sur des astéroïdes à faible gravité. Alors que vos aéronefs et
vos antigravs survoleront tous les champs de batailles, vos marcheurs
et vos chars couleront dans l'eau des océans. Vos troupes
aéroportées seront parfois les seules à sauter sur les objectifs.
Seules
les factions en sortiront victorieuses quel que soit le joueur.
Factions,
lancez vos armées dans la Croisade Éternelle !
Rédaction des règles avec les participants courant septembre
Bande
de pirates, nous voici arrivés à quelques encablures de l’Île
perdue. Vous n’êtes pas sans savoir
que pour toute île on espère un trésor. Seuls les marins qui
auront mis pied à terre pourront partir
à sa chasse. Et à moins que l’or ne vous
maudisse, je prie pour que vous le trouviez. J’espère alors que
les survivants se répartiront équitablement
le butin et, que tout mécréant que vous êtes, vous fassiez bonne
fortune. Mes amis, vous
avez trois heures avant que la prochaine marée n’engloutisse l’île
toute entière. Que vos squelettes
ne fassent pas de vieux os ! En tout cas cela va sentir la poudre
!C’est ma jambe de bois qui
vous le dit ! À l’abordage mes compagnons ! Ô Trésor !
Le Trésor des Pirates
Casting des Personnages
Jack Sparrow
Capitaine victime de plus d’une
mutinerie, vous savez être touchant et vous faire plaindre !
Voilà comment, vous échappez souvent au pire. Buvant du rhum plus
que de raison et séduisant des femmes tout en cherchant des trésors
surnaturels, vous êtes des plus opportunistes et vous appréciez la
liberté que vous apporte votre vie de boucanier. Vous avez ainsi
recours à de nombreuses reprises à la négociation et à la
trahison, préférant les pourparlers aux armes pour survivre. Seule
Elizabeth Swan réussira à se faire respecter de vous. Et vous
développerez une relation de haine et de complicité avec elle.
L’objet le plus précieux que vous possédez est une étrange
boussole
aux vertus magiques, dont l’aiguille n’indique pas le nord mais
la direction de ce que désire le plus ardemment son porteur.
Ana Maria Bonny Esperansa alias
Bonne-espérance
Ex-esclave, femme de couleur au fort
tempérament, elle se joue sorcière et des superstitieux
par ses prédictions, son culte vaudou et sa science en herboristerie
(remèdes et poisons).
Elisabeth
Swan Teach
D’origine
noble, c'est la fille du gouverneur Swann. Passionnée par les
pirates depuis son plus jeune âge, rebelle, artiste, blonde non sans
cervelle, elle court les mers à la recherche d’aventures, de
frissons et de passions romanesques. Musicienne et audacieuse
courtisane, sans peur ni reproche, elle tient la dragée haute à
tous ses prétendants. Surnommée belles promesses, elle pousse les
marins à combattre pour elle et pour la cause. Par ailleurs, elle
sait très bien se battre à l'épée.
William
Bill Turner
Forgeron
d’armes blanches à terre, il est un excellent épéiste mais un
exécrable marin d’eau douce.
David Cotton
Ne parle pas, car a eu la langue coupée : son
perroquet s’exprime pour lui. Il n'est jamais mis en vigie et ne
fais jamais de quart. C’est le maître coq de l’équipage. Son
volatile s’exclame souvent par « Les morts ne racontent pas
d’histoire ».
Joshamee Gibbs
Maître d’équipage il dirige souvent les manœuvres
en fin pilote et hardi marin. Seulement, malade à terre, il s’enivre
pour retrouver dans sa démarche chaloupée le tangage d’un navire.
Pintel dit le boulet
Petit, chauve et comique, ce canonnier est
inséparable du jeune Ragetti. Son courage n’a d’égale que sa
superstition. Réfléchissant trop, il remet souvent à plus tard ses
actions.
Ragetti dit la mèche
Inséparable de Pintel, ce canonnier est idiot et
lent par nature. Très croyant, il reste des plus superstitieux. Même
s'il s'enflamme très vite par incompréhension, il reste néanmoins
peureux et se cache derrière Pintel. On le traite souvent de mèche
mouillée.
Scrum dit la poudre
Canonnier il s’enflamme que si on le pousse à
bout !
Antis alias « Mon
père »
Otage ne pouvant payer sa rançon, cet
ancien père jésuite s’est reconverti en médecin-aumônier pour
les bons offices de l’équipage. A contre-cœur, il bénit les
mauvaises actions des pirates. Pied plat et non combattant, il n’est
ni bon marin ni bon abordeur. Heureusement pour lui, les flibustiers
sont convaincus qu’il rachètera leur âme auprès de Dieu !
Et que ses talents de chirurgien retarderont l’inévitable.
Holly Wood
Maître charpentier en ingénierie navale le bois
vous connaît, qu'il s'agit des tonneaux, de la coque du navire ou des
abris de fortune.
Charles
"Bloody" Merry
Aide-chirurgien, les amputations, les arrachages de
dents, les brûlures de furoncles, le curage des plaies gangrenées
n'ont pas de secret pour vous ! Vos patients alcoolisés le
crient encore.
Si vous voulez visionner quelques photos d'une séance pour les pirates : le trésor maudit !